state 2

[Pinia] State

State state는 대부분의 경우 Store의 중심 부분입니다. 그리고 개발자들은 대부분 앱을 나타내는 state를 정의하는 것으로 시작합니다. Pinia에서 state는 초기 값을 리턴하는 함수로 정의됩니다. 그리고 이러한 state는 서버, 클라이언트 모두에서 작동할 수 있습니다. import { defineStore } from 'pinia' const useStore = defineStore('storeId', { // 전체 타입 추론에 권장되는 화살표 함수 state: () => { return { // 이 모든 속성은 자동으로 유형이 유추됩니다. counter: 0, name: 'Eduardo', isAdmin: true, } }, }) state 접근하기 기본적으로 store 인스턴스를 ..

FrontEnd/Vue 2023.04.17

코드캠프 11일차

state 끌어올리기 부모 컴포넌트에서 자식 컴포넌트로 state를 넘겨준 후 자식 컴포넌트에서 바뀐 state를 다시 부모컴포넌트에서 바꿔주고 싶을 경우 setState를 자식에게 넘겨주어 자식 컴포넌트에서 setState를 해주면 부모 컴포넌트의 state를 변경해 줄 수 있다. 타입스크립트 참고! props는 타입추론이 안 되기 때문에 타입을 직접 모두 작성해주어야 한다. UI 프레임워크 기능을 혼자서 구현해보는 것도 중요하지만 다양한 브라우저에서 다양한 사이즈로 적용했을 때 오류가 없어야하므로 UI 프레임워크를 잘 활용하는 것 또한 중요하다. 아이콘 Ant-Design id값을 못읽기때문에 id 값을 넣으면 안 된다. export default function LibraryIconPage() { ..

코드캠프 2022.10.02